Houdini学习笔记(一)界面及视图操作技巧 |
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LearnhoudiniHoudini学习笔记(一)界面及视图操作技巧lingyun2021-03-152024-04-26视图布局还原
C:\Users\lingyun\Documents\houdini18.0\desktop Houdini预设配置文件: C:\Users\lingyun\Documents\houdini18.0 GUI设置快捷键为 Ctrl + , 可以设置图标大小,时间滑块大小,全局元素大小等(重启软件后生效) 课程里给了一个推荐的设置:
单击中间竖排点:交换左右的布局 按住alt键点击竖排点:将左右布局切换为上下布局(反之) 在标签,鼠标右键也可以切换当前界面: 从上到下分别为,相机视角预览,区域渲染和侦测工具。 鼠标左键:旋转 鼠标中键:平移 鼠标右键:缩放 如果在物体编辑状态下,想要对透视图相机进行操作。需要按住空格键+鼠标左中右键。 这里说下侦测工具,可以右键选择侦测primitive元素,可以看到面的number编号。 这三个按钮是物体选择模式(选择元素过滤),从上到下分别为:物体集,元素集,动力学集。 对于元素的选择操作: 按住A+鼠标左键进行连带选择 按住A+鼠标中键选择一整圈元素 在选择元素后,可以对元素进行位移(T),旋转(R),缩放(E)的操作。 按住H键,选择所有元素 Ctrl键:减选 Shift键:加选 Ctrl+Shift键:反选
最后一列,上面为拍屏工具,下面为渲染工具,右键有菜单设置。 第一个为定住视图工具(在对节点操作时,不影响视图里物体显示。) 第二个为回到定住的节点。 第三个为显示模式。(W线框和实体来回切换,或者按住v切换shading) 第四个为激活物体和未激活物体显示方式。 第五个为布局视图。 视图操作快捷键空格+1,2,3,4,5分别为透视图,顶视图,前视图,右视图,UV视图。 视图显示
按住ctrl键创建灯光,以当前视角创建。 按住节点往显示视图拖,可以直接切换到当前视角
2.只受默认灯光影响 3.使用场景灯光 4.高质量灯光 5.高质量灯光+阴影
2.显示过滤(比如场景里不显示灯光,不显示模型,相机。) 3.拍屏的时候显示的选项。
2.显示点法线 3.显示点的拖尾动势 4.显示点的id 5.显示primitive的法线 6.显示primitive的id
2.显示顶点(对于贴图有用) 3.显示粒子的轴
2.显示物体名 3.显示摄像机背景贴图
2.查看被选择物体,或整个场景的状态,比如有多少个点,多少个物体 3.视图同步,实时更新。 4.总的显示设置(快捷键d) 时间线操作
ctrl + ↓ 跳转结束帧 ↑ 播放/暂停 alt+鼠标左键 key关键帧 帧数率,起始结束帧的一些设置
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